Le programme de licences de la Coupe du Monde de la FIFA 2006 a battu les records des éditions 2002 et 1998, avec plus de 500 produits créés par plus de 130 détenteurs de licences, et un chiffre d'affaires mondial de quelque 2 milliards de dollars.

Le programme de licences de la FIFA recouvre un large éventail d'activités réparties en trois grands pôles : Evénements, Marques FIFA et Concept Qualité.

Les principaux objectifs des pôles Evénements et Marques FIFA peuvent se résumer comme suit :

  • garantir une exposition maximale des marques officielles, et servir de passerelle entre les événements de la FIFA, l'organisation et les supporters ;
  • contrôler l'exploitation des marques officielles et garantir l'intégrité de l'ensemble du programme marketing ;
  • parvenir à une forte pénétration du marché ;
  • maximiser les sources de revenus supplémentaires.

Davantage axé sur le développement, le Concept Qualité de la FIFA poursuit les objectifs suivants :

  • concevoir et mettre en place des normes de qualité de haut niveau dans l'industrie du football ;
  • uniformiser les équipements sportifs ;
  • promouvoir le commerce équitable, la compréhension mutuelle et le respect d'un code de déontologie rigoureux.

Le programme de licences est géré par la division FIFA Marketing & TV, qui se charge de la passation des contrats et de la supervision du programme, ainsi que du marketing et de la promotion des marques FIFA.

Le programme de licences de la FIFA comprend également les volets suivants :

  • commerce électronique;
  • vente par correspondance;
  • télé-achat;
  • programme philatélique;
  • programme numismatique;
  • mise en place de procédés anti-contrefaçon (hologrammes et étiquettes à fil).

Pour de plus amples informations sur l'historique du programme de licences de la Coupe du Monde de la FIFA, cliquez sur les articles liés.