Les qualifications en ligne pour la FIFA Interactive World Cup 2016 sont structurées autour de cinq divisions.

Au début de chaque saison en ligne de la FIWC16, tous les concurrents commencent automatiquement en Division 5. La promotion et la relégation d'un participant d'une division à une autre sont basées sur un tour comportant dix matches.

Après dix rencontres, le joueur pourra soit : jouer le prochain tour de dix matches dans une division supérieure s'il obtient une promotion; jouer un nouveau tour dans la même division s'il a accumulé suffisamment de points pour éviter la relégation; ou jouer dans une division inférieure à la division du moment s'il se voit relégué. Merci de bien vouloir noter qu'un joueur ne peut pas descendre en dessous de la division 5.

Marquer des points
Un joueur marque des points en cas de victoire ou de match nul, et en perd en cas une défaite. En plus du système de points pour les matches dans chaque division, des points de classement seront accordés en récompense des promotions, des titres remportés et du maintien dans une division. Plus vous êtes dans une division élevée, plus il y a de points de récompense. La relégation entraîne une déduction de points. Par conséquent, il est important d'être régulier dans les meilleures divisions.

Promotion et relégation
Il est essentiel de jouer des matches et de tout faire pour accéder aux divisions supérieures. Plus le niveau est élevé et plus il devient difficile de se qualifier pour le palier suivant. Lorsque vous essayez de gagner votre qualification, concentrez-vous sur votre performance d'ensemble, plutôt que sur votre classement à l'issue de la saison. Le plus important, c'est le nombre de points que vous aurez accumulés grâce aux promotions, aux titres et à votre présence dans les meilleures divisions.

Déconnexions et déductions de points
Une défaite par déconnexion intervient lorsqu'un joueur mené au score se déconnecte.

Si le joueur perd la connexion avant le coup d'envoi pour démarrer un match. Personne ne gagne et aucun point ne sera attribué.

En cas de déconnexion cinq minutes virtuelles avant le début de la partie : le match ne sera pas pris en compte.

En cas de déconnexion cinq minutes virtuelles après le début de la partie :

Cas de figure Conséquence 
Le joueur qui mène est déconnecté. Personne ne gagne. Les points ne sont pas attribués.
Le joueur mené au score est déconnecté. La personne qui menait au score remporte les points de la victoire.

Un joueur affrontera systématiquement un autre joueur évoluant dans la même division que lui.

Pour l'ensemble des Termes et Conditions de la FIFA Interactive World Cup 2016, veuillez vous référer aux pages des Documents officiels.