A quelques jours du début de la première Coupe du Monde de Beach Soccer de la FIFA, découvrez ce sport aussi spectaculaire que passionnant.

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Le terrain
En sable bien évidemment, mais surtout aplani et sans le moindre obstacle risquant de blesser les joueurs, une aire de jeu de beach soccer doit être d'une profondeur minimum de 40 cm. D'une longueur comprise entre 35 et 37 mètres, le terrain doit présenter une largeur de 26 à 28 mètres. Tout autour, des lignes de 10 cm de large délimitent les zones de sortie. Les buts font 2,20 m de haut pour 5,50 m de large.
 
La ligne médiane est matérialisée par deux poteaux munis d'un drapeau rouge. Placée à neuf mètres des lignes de but, une ligne imaginaire, matérialisée cette fois par des poteaux et des drapeaux jaunes, indique la surface de réparation et donc l'endroit d'où seront tentés les penalties (au centre de cette ligne).

Enfin, à l'image du futsal, une zone de remplacements est située le long de la ligne de touche.

Le ballon
D'une circonférence identique à celle d'une balle de football sur gazon (de 68 à 70 cm), un ballon de beach soccer est bien plus léger. D'un poids de 400 à 440 grammes, il est gonflé au début d'une partie à une pression oscillant entre 0.375 et 0.8 bars.
 
Les joueurs
Un match de beach soccer se joue entre deux équipes de cinq joueurs, dont un gardien de but. Sur le banc des remplaçants, peuvent encore s'asseoir cinq autres joueurs. Comme en futsal, le nombre de remplacements durant une partie est illimité (y compris en ce qui concerne les portiers). Ils peuvent avoir lieu à n'importe quel moment.

Les joueurs de beach soccer ne sont pas autorisés à joueurs avec des chaussures. Ils doivent rester pieds nus.

Le gardien de but
Il peut prendre le ballon à la main dans la surface de réparation, et est autorisé à mettre des gants et un survêtement.

Les arbitres
Chaque match est arbitré par deux officiels qui ont tous deux la même autorité à faire appliquer les Lois du Jeu. De plus, un troisième arbitre et un chronométreur prennent place à la table de marque, au niveau de la ligne médiane, et du même côté que les zones de remplacements.

Quelques règles à retenir…

Temps de jeu
Une rencontre est disputée en trois tiers-temps de 12 minutes de temps effectif. Le temps est arrêté lorsqu'un but est inscrit, lorsqu'un penalty ou un coup-franc direct est sifflé, ou lorsqu'une équipe cherche à gagner du temps (à l'appréciation des arbitres). Entre chaque période, une pause de trois minutes est observée.

Un peu plus
En cas de match nul, une prolongation de trois minutes sera disputée, avant une éventuelle séance de tirs au but.

A la louche
Chaque engagement doit être effectué en soulevant le ballon pour le donner à un coéquipier. Les gardiens de but ne peuvent relancer le jeu qu'à la main. Quant aux touches, elles sont effectuées à la main le plus souvent, mais il n'est pas interdit de les faire au pied.
 
Très direct
Il n'y a pas de coup-franc indirect en beach soccer. Chaque coup de pied de réparation est direct et tiré de l'endroit où a été commis la faute ou depuis la ligne médiane (pour certaines fautes telles qu'un gain de temps dans sa surface de réparation, un gardien s'emparant de la balle sur une passe intentionnelle d'un de ses coéquipiers, ou si un portier relance au pied…). Un penalty est sifflé si la faute est commise dans la surface de réparation.

Pas de barrière
Aucun mur n'est autorisé lors d'un coup-franc. Le joueur sur lequel a été commis la faute doit tirer le coup-franc. Si la faute a été commise dans sa propre moitié de terrain, tous les autres joueurs que le tireur doivent se situer à au moins cinq mètres de la balle, mais pas dans l'axe de la frappe. Si la faute a été commise dans la moitié de terrain adverse, tous les joueurs doivent se situer derrière la balle.

La palette
Pour certaines fautes importantes, un joueur peut se voir attribuer un carton jaune. Après un second carton jaune, pour avoir lancé du sable vers un adversaire ou un arbitre, ou après avoir commis une faute intentionnelle, le joueur se verra présenter un carton bleu. Il sera alors suspendu pour deux minutes et ne pourra pas être remplacé. Pour des fautes très graves, ou suite à un troisième avertissement, un joueur sera sanctionné d'un carton rouge et devra rentrer immédiatement aux vestiaires. Après deux minutes en infériorité numérique, l'équipe de ce joueur pourra faire entrer un nouvel élément.