La #CM2014 est une Coupe du Monde sociale et mobile, comme le prouvent les millions de fans qui utilisent #Participez sur les diverses plateformes numériques de la FIFA. À l'issue de la phase de groupes, le Stade Global a accueilli près de 230 millions d'utilisateurs, ce qui signifie que le centre social et numérique de la FIFA peut contenir simultanément 3 078 fois la capacité du Maracanã.

Le Stade Global de la FIFA est le centre social en ligne et mobile des matches de la Coupe du Monde. Là, les fans peuvent suivre les matches en direct et discuter avec leurs amis, des supporters du monde entier, des joueurs, des entraîneurs et des célébrités.

Des fans de tous les pays du monde ont passé les portiques de cette enceinte virtuelle pour consulter plus de 7,5 milliards de pages de contenu numérique officiel consacré à la Coupe du Monde. Les plateformes mobiles et sociales de la FIFA ont participé au record d'affluence enregistré en ligne, avec 79 millions de fans connectés sur des appareils mobiles au coup de sifflet final du match États-Unis - Allemagne.  

L'App FIFA officielle est récemment devenue la première application consacrée à un événement sportif de l'histoire, avec 20 millions de téléchargements en 26 jours, l'équivalent de 2 000 ans de temps de fan de la Coupe du Monde, et une moyenne de 62 minutes par fan.   

Sur Facebook, 358 millions d'utilisateurs ont consulté les contenus sociaux officiels de la FIFA. Le compte Twitter de la FIFA a récemment dépassé la barre des 13,5 millions d'abonnés. Le jour du match d'ouverture, on a enregistré en moyenne dix nouveaux abonnés par seconde. L'application Instagram officielle de la Coupe du Monde est passée de 42 000 à 550 000 abonnés en sept jours, soit une croissance de plus de 1 000 %.  

"Cette Coupe du Monde est placée sous le signe des réseaux sociaux et mobiles", estime Matt Stone, Responsable médias numériques de la FIFA. "Le Stade Global allie la capacité de la Coupe du Monde à rassembler les individus au partage des émotions propres aux supports numériques. La forte croissance de notre audience mobile, notamment via l'App, témoigne de l'activité des fans, qu'ils soient en déplacement ou via le second écran."