La FIFA Interactive World Cup a bien été un succès : Thiago Carico de Azevedo  a remporté, aujourd'hui dimanche 19 décembre, la première finale du tournoi et entre ainsi dans l'histoire de cette nouvelle compétition de la FIFA comme le premier "Joueur Interactif de la FIFA". Ce joueur âgé de 21 ans et originaire de Rio de Janeiro a remporté la victoire 2:1 (1:0) contre l'Américaine Matija Biljeskovic au terme d'une passionnante finale qui s'est déroulée à Zurich (cf. www.fifainteractiveworldcup.com ).

Les meilleurs joueurs de ce match simulé sur Xbox, sur le jeu FIFA Football 2005, se sont vaillamment défendus au siège de l'instance faîtière du football mondial pour avoir l'honneur de se voir décerner, aux côtés de leurs plus grandes idoles Thierry Henry, Ronaldinho ou Andriy Shevchenko, le titre de Joueur Interactif de la FIFA 2004, lors du Gala du Joueur Mondial de la FIFA qui se déroulera lundi 20 décembre. La troisième place de ce tournoi a été remportée par Shimane Morkeure  grâce à sa victoire 2:0 (1:0) contre Yoon Seo Park.

"Ce match a été âprement disputé. La finale s'est jouée pour l'essentiel au centre du terrain. Je n'arrive tout simplement pas à le croire, je pensais terminer troisième mais je ne m'attendais absolument pas à remporter la victoire même si je pensais avoir mes chances. C'est le plus beau jour de ma vie. Je suis impatient de rencontrer Ronaldinho en personne", a déclaré Thiago aux anges, après avoir été félicité par le Secrétaire Général de la FIFA à l'issue de la finale.

C'est avec fascination que le Secrétaire Général de la FIFA et les membres du Comité Exécutif de la fédération internationale ont suivi la finale diffusée sur écran géant qui a indissociablement mêlé le réel au virtuel. La frontière entre victoire et défaite est également difficile à délimiter dans une FIFA Interactive World Cup. Car chaque activation de la manette de jeu donnant lieu à un heureux enchaînement de passes ou un tir au but réussi suscite une incroyable fascination chez tous les passionnés de football.

Urs Linsi: "Une compétition prometteuse"
Les finalistes ont su piloter leurs idoles Thierry Henry, Figo & Co. sur le terrain virtuel avec une adresse et une dextérité qui auraient été quasi-inégalables par les "réels" footballeurs. Pour le Secrétaire Général de la FIFA qui assistait aujourd'hui pour la première fois en direct à la finale de la compétition, le match virtuel a parfaitement reflété la réalité : "Bravo ! Félicitations ! Nous avons assisté à la naissance d'une compétition très prometteuse. Je suis convaincu que votre exploit sera un exemple pour l'avenir de cette compétition. La finale a été incroyablement passionnante. Le football était en parfaite symbiose avec le monde interactif ", a déclaré Urs Linsi.
 

Les finalistes du tournoi, motivés par l'ambition, la discipline et l'endurance, se sont entraînés pendant des mois.  Les équipes virtuelles présentées dans le jeu vidéo sont sélectionnées et la composition des équipes respecte les principes d'un concept clairement défini.  Les tactiques des systèmes de jeu sont programmées et les joueurs sont positionnés par simple activation de la manette de jeu. Une fois que le ballon est placé au centre du terrain virtuel, le match peut démarrer. 


La FIFA Interactive World Cup marque une nouvelle étape dans le renforcement des liens qui existent entre la passion du football et le monde du divertissement interactif.  Le lancement de cette nouvelle compétition de la FIFA pose un nouveau jalon historique important en cette année du Centenaire de l'organisation faîtière du football mondial. Grâce à ce concept innovateur, la FIFA peut promouvoir et développer le jeu de football à tous les niveaux et partout dans le monde. Ce projet révolutionnaire permet à la FIFA, première fédération sportive internationale, de fonder une nouvelle tradition de football et de défier les capacités virtuelles des joueurs de football d'une façon tout à fait inédite.


Electronic Arts et Xbox, détenteurs de licences de la Coupe du Monde de la FIFA, se sont unis pour soutenir la FIFA dans la réalisation de la FIFA Interactive World Cup. Electronic Arts est largement associée au football, ayant développé la très populaire série de jeux FIFA lancée en 1993 qui en est actuellement à sa 12e édition (FIFA 2005). Xbox représente la console de jeux vidéos en ligne la mieux vendue.