FIFA Interactive World Cup 2013

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Communiqué de presse

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FIFA Interactive World Cup 2013

Bruce Grannec remporte sa deuxième FIFA Interactive World Cup

FIWC13 Grand Final: The final day
© FIFA.com

La FIFA Interactive World Cup (FIWC) 2013 est allée au bout du suspense. Le mercredi 8 mai à Madrid, le Français Bruce Grannec a battu en finale le Mexicain Andrei Torres Vivero sur le score de 1:0, au terme d'un match intense. Grannec, qui avait déjà remporté le titre en 2009, empoche ainsi sa deuxième couronne mondiale, ainsi qu'un chèque de 20 000 dollars US et une invitation pour deux au Gala FIFA Ballon d'Or, où il pourra côtoyer les plus grandes stars du football mondial.

Cette victoire est d'autant plus impressionnante au vu des 2,5 millions de joueurs qui ont pris part à la FIWC 2013, ce qui fait de la compétition le plus grand tournoi de jeu vidéo en ligne de l'histoire.

Ralph Straus, Directeur de la Stratégie et de la Gestion de marque de la FIFA, a affirmé qu'il était impressionné non seulement par le talent à l'œuvre dans cette compétition, mais également par le degré de soutien de la communauté FIWC au sens large, la Grande Finale d'une durée de trois jours ayant été retransmise en direct et en streaming sur FIFA.com et sur la chaîne FIFA sur YouTube.

"Cette compétition était palpitante et nous félicitons les 21 grands finalistes, et en particulier Bruce Grannec pour son titre de champion du monde. La FIWC continue d'être une plate-forme qui donne aux fans du monde entier une opportunité de participer à une Coupe du Monde de la FIFA et de décrocher un titre mondial. Nous sommes déjà très impatients de commencer à planifier la dixième édition de la compétition, qui aura lieu en 2014, avec le soutien de nos partenaires EA SPORTS™ et Sony PlayStation®."

La confrontation finale a suivi une annonce, plus tôt dans la journée, selon laquelle la FIFA et EA SPORTS™ allaient étendre leur accord de licence actuel jusqu'en 2022.

Oliver Hughes, Directeur du marketing international pour EA SPORTS™, a estimé que la FIWC constituait un élément important de cet accord. "Le succès et la popularité de la présente édition de la FIWC sont la preuve du partenariat étroit entre EA SPORTS™ et la FIFA, car nous voulons aller encore plus haut dans le monde du gaming. Nous sommes impatients de poursuivre cette relation et de trouver des façons innovantes de donner aux joueurs la meilleure expérience possible du football virtuel."

Nick Caplin, Directeur de la communication à Sony Computer Entertainment Europe, a ajouté qu'il était très heureux de voir la passion et l'excitation qui régnaient chez les joueurs, dont la plupart se sont qualifiés par l'intermédiaire des six saisons de qualifications en ligne. "Les saisons de qualifications en ligne, qui se sont jouées par le biais du PlayStation® Network, sont devenues une composante cruciale de la FIWC. Nous sommes très heureux de fournir ce soutien et de voir les chiffres de la participation au tournoi augmenter de façon exponentielle depuis que ce mode de jeu a été introduit dans la FIWC en 2009. Il est assez incroyable d'avoir atteint la barre des 2,5 millions de participants."

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