FIFA Interactive World Cup 2010

FIFA Interactive World Cup 2010

Communiqué de presse

Fédération Internationale de Football Association

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FIFA Interactive World Cup 2010

Coup d’envoi de la FIFA Interactive World Cup le 1er novembre

FIFA Interactive World Cup 2010
© FIFA.com

La septième édition de la FIFA Interactive World Cup est sur le point de commencer avec un tout nouveau format. La plus grande compétition de football virtuel a battu un nouveau record la saison dernière avec plus de 775 000 joueurs inscrits. Le 1er novembre prochain, la FIFA lancera le premier tour de qualification de l’édition 2010 en collaboration avec ses partenaires de l’événement EA SPORTS et Sony Computer Entertainment Europe (SCEE).

Il y aura cette année un total de six tours de qualification sur les terrains virtuels du jeu FIFA 11 de EA SPORTS sur PlayStation®3. Chacun de ces tours sera ouvert à tous les joueurs inscrits et se disputera du 1er au 25 du mois, de novembre 2010 à avril 2011. Les deux meilleurs joueurs de chaque tour seront qualifiés pour la Grande Finale. Des tournois live seront également organisés dans divers pays. Ce nouveau format de qualification donnera aux joueurs plus de flexibilité et encore plus de possibilités d’atteindre la Grande Finale.

"La FIFA Interactive World Cup est le plus grand tournoi de football en ligne au monde. Cette année, nous avons à nouveau travaillé dur pour qu’il soit plus attractif que jamais. Nos partenaires EA SPORTS et Sony Computer Entertainment Europe nous ont offert un cocktail détonant avec FIFA 11 et PlayStation3", a déclaré le Secrétaire Général de la FIFA, Jérôme Valcke.

FIFA 11 *réinvente l’authenticité des joueurs -technique comme physique -avec la nouvelle option Personnalité+. Les aptitudes individuelles sont désormais prises en compte dans le jeu, ce qui permet une meilleure différentiation des joueurs sur le terrain. De plus, les *gamers jouissent d’une réelle liberté dans les situations de un-contre-un grâce au système de "Lutte pour la possession à 360°" qui transforme les contacts physiques de simples bousculades latérales à des collisions à 360°. Le nouveau système de "Passes Pro" permet de déterminer la précision des passes en fonction de l’aptitude à manipuler le joystick tout en tenant compte des compétences du joueur et de la situation de jeu. Pour la première fois dans un jeu vidéo de football, il est possible de s’affronter à onze contre onze en ligne, chacun des vingt-deux joueurs sur le terrain étant contrôlé individuellement.

Les vingt-quatre meilleurs joueurs de FIFA 11 d’EA SPORTS s’affronteront ensuite au cours d’une Grande Finale qui s’annonce tout aussi palpitante que la précédente, lors de laquelle l’Américain Nenad Stojkovic a été sacré Joueur Interactif de la FIFA 2010. Cette année encore, outre le prestigieux titre, le gagnant se verra remettre USD 20 000. Mais la cerise sur le gâteau sera une nouvelle fois la participation au Gala FIFA Ballon d’Or à Zurich, lors duquel seront entre autres couronnés les meilleurs joueur et joueuse du football mondial. Le Joueur Interactif de la FIFA aura alors la chance unique de discuter avec ses idoles du football "réel", et peut-être même d’en défier une ou deux sur le terrain virtuel de FIFA 11.

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